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Raster con GDAL e MapServer
La gestione dei raster Tiff con GDAL e MapServer non funziona sempre alla perfezione come si vorrebbe. Si deve fare sempre attenzione al tipo di raster con cui si ha a che fare, potrebbe trattarsi di Float32, Int16 oppure Byte.
Con gdalinfo
è possibile ottenere l'informazione, ecco alcuni esempi di output su raster costituiti da una singola banda:
Band 1 Block=2160x1 Type=Float32, ColorInterp=Gray NoData Value=-9999
Band 1 Block=2160x1 Type=Int16, ColorInterp=Gray NoData Value=-9999
Band 1 Block=64x64 Type=Byte, ColorInterp=Gray
La conversione con gdal_translate
- ad esempio dal formato Arc/Info ASCII Grid - potrebbe non indovinare il formato corretto, con il risultato di troncare alcuni valori.
Ecco come forzare l'utilizzo del tipo adeguato:
gdal_translate -of GTiff -ot Float32 minrainfal.asc minrainfal.tif gdal_translate -of GTiff -ot Int16 maxrainfal.asc maxrainfal.tif
Classificazione di raster con MapServer
Per ottimizzare la classificazione di un raster Float32 o Int16 con MapServer, conviene aggiungere le direttive per la gestione dei raster tramite LAYER.PROCESSING
, in particolare SCALE
e SCALE_BUCKETS
. Ecco un esempio in cui i valori compresi tra -55.0 e 45.0 vengono classificati in 24 classi:
LAYER NAME "temperature" PROCESSING "SCALE=-55.00,45.00" PROCESSING "SCALE_BUCKETS=24" CLASS NAME "< -50" EXPRESSION ([pixel] < -50.83) STYLE COLOR 0 53 255 END END CLASS NAME "-50 ÷ -46" EXPRESSION ([pixel] >= -50.83 and [pixel] < -46.67) STYLE COLOR 0 106 255 END END ...
Vedere in proposito MapServer Raster Data. Tali direttive non servono (anzi creano problemi) con raster a 8 bit.
Per verificare l'elaborazione del raster si può utilizzare shp2img
, in questo modo:
shp2img -m /path/to/file.map -all_debug 10 -o /path/to/raster ... msDrawRasterGDAL_16BitClassification(GEBCO): scaling to 8913 buckets from range=-5600.5,3312.5. ...
Ottimizzare raster con gdal_translate
Alcune caratteristiche di un file TIFF possono incidere sulle performance di MapServer. Su file molto grossi ad esempio la memorizzazione in blocchi (256×256) piuttosto che in righe di pixel può migliorare i tempi di accesso. Anche la compressione può incidere negativamente sulle prestazioni.
Ecco un comando che converte un file TIFF in un'altro file TIFF, l'organizzazione sarà a blocchi di 256×256 pixel e nessuna compressione. Le informazioni geografiche saranno memorizzate in un world file (.tfw) esterno:
gdal_translate -co TILED=YES -co TFW=YES -co COMPRESS=NONE src.tif dst.tif
Con gdalinfo
si potrà vedere il blocksize:
Band 1 Block=256x256 Type=Byte, ColorInterp=Palette
Creare una overview di una copertura tiled
Anche se nelle tile sono state aggiunte le overview, ai fattori di scala maggiori (zoom minore) è necessario accedere a tutti i file (tile) della copertura per generare la mappa. Questo fa decadere di molto le prestazioni, è quindi opportuno creare una versione ridotta della copertura, contenuta in un singolo file.
Tale file conviene che sia TIFF memorizzato a blocchi ed eventualmente deve comprendere le overview opportune. Ecco come usare gdal_merge
per ottenere il risultato:
gdal_merge.py -o output.tif -of GTiff -co TILED=YES -co TFW=YES -ps 0.9765625 0.9765625 2001/*.jpg
La dimensione del pixel (in metri) viene calcolata dividento la larghezza della copertura per il numero di pixel desiderati. Ad esempio se si ha una superficie larga 16 km e si vuole creare un'immagine larga 16384 pixel:
(670510 - 654510) / 16384 = 0.9765625