doc:appunti:software:kodi_thumb
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| doc:appunti:software:kodi_thumb [2022/02/03 08:40] – [Kodi Thumbnails (Anteprima)] niccolo | doc:appunti:software:kodi_thumb [2022/02/03 11:48] (current) – [Web References] niccolo | ||
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| ====== Kodi Thumbnails (Anteprima) ====== | ====== Kodi Thumbnails (Anteprima) ====== | ||
| - | Ogni elemento nella libreria video di Kodi può essere corredato, oltre che dai metadati, anche da delle immagini, chiamate // | + | Ogni elemento nella libreria video di Kodi può essere corredato, oltre che dai metadati, anche da delle immagini, chiamate // |
| Come **information provider** per i video preferisco utilizzare il **Local information only**, cioè per ogni file video creo il relativo file **.nfo** con i metadati e un file **.tbn** con la miniatura (file JPEG o PNG), tuttavia con la versione Kodi 19 Matrix l' | Come **information provider** per i video preferisco utilizzare il **Local information only**, cioè per ogni file video creo il relativo file **.nfo** con i metadati e un file **.tbn** con la miniatura (file JPEG o PNG), tuttavia con la versione Kodi 19 Matrix l' | ||
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| Sarà la skin scelta a determinare dove e come viene utilizzato l' | Sarà la skin scelta a determinare dove e come viene utilizzato l' | ||
| - | L' | + | **ATTENZIONE**: |
| Fino alla versione **18 Leia** di Kodi era sufficiente salvare i file **.nfo** e **.tbn** nella stessa directory del file video, quindi dal menu contestuale scegliere **Scan to library**: i metadati venivano aggiornati rileggendo il file .nfo e l' | Fino alla versione **18 Leia** di Kodi era sufficiente salvare i file **.nfo** e **.tbn** nella stessa directory del file video, quindi dal menu contestuale scegliere **Scan to library**: i metadati venivano aggiornati rileggendo il file .nfo e l' | ||
| - | Con **Kodi 19 Matrix** la funzione **Scan to library** (che agisce sul singolo video) | + | Con **Kodi 19 Matrix** la funzione **Scan to library** (che agisce sul singolo video) |
| + | |||
| + | ===== Thumbnail da file locale con Kodi 19 Matrix ===== | ||
| + | |||
| + | Per chi come me ha una collezione storica di file .tbn, la soluzione più efficace per utilizzarli con Kodi 19 Matrix è quella di rinominare tutti i file in **%%< | ||
| + | |||
| + | Si tenga presente che la skin **Estuary** utilizza di preferenza l' | ||
| ===== Forzare l'uso dei .tbn con Kodi 19 Matrix ===== | ===== Forzare l'uso dei .tbn con Kodi 19 Matrix ===== | ||
| - | È ancora possibile utilizzare i file .tbn con Kodi 19, facendoli acquisire come artwork di tipo thumb, tuttavia si tratta di una funzione **deprecata** e **non supportata**. | + | È ancora possibile utilizzare i file .tbn con Kodi 19, facendoli acquisire come artwork di tipo thumb, tuttavia si tratta di una funzione **deprecata** e **non supportata**. Si può utilizzare la funzione **Refresh** oppure utilizzare la **API HTTP**. |
| ==== Refresh ==== | ==== Refresh ==== | ||
| - | Dop aver eseguito uno **Scan to library** sul singolo file oppure un **Update library** generale, il video avrà la miniatura generica (icona della cinepresa bianca su sfondo nero). | + | Dop aver eseguito uno **Scan to library** sul singolo file oppure un **Update library** generale, il video avrà la miniatura generica (icona della cinepresa bianca su sfondo nero). |
| * Aprire il menu contestuale sul video, scegliere **Information** | * Aprire il menu contestuale sul video, scegliere **Information** | ||
| * Dalla schermata delle informazioni eseguire **Refresh** | * Dalla schermata delle informazioni eseguire **Refresh** | ||
| - | * Chiudere la schermata con **Esc**. | + | * Chiudere la schermata con **Esc** |
| ==== Kodi HTTP API ==== | ==== Kodi HTTP API ==== | ||
| Line 75: | Line 81: | ||
| Nell' | Nell' | ||
| - | ===== Thumbnail da file locale con Kodi 19 Matrix | + | ===== Artwork personalizzati |
| - | Per chi come me ha una collezione storica | + | È possibile creare altri tipi di artwork con nome arbitrario, ad esempio |
| - | Si tenga presente che la skin **Estuary** utilizza | + | Per definire un artwork personalizzato: |
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| + | | ||
| + | * Nella dialog box selezionare | ||
| + | * Digitare un nome arbitrario, diverso dagli [[https://kodi.wiki/view/Artwork_types|artwork esistenti]], | ||
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| + | Se viene aggiunto un artwork | ||
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| + | Si può eventualmente intervenire direttamente sul database utilizzando il client **sqlite3**: | ||
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| + | < | ||
| + | sqlite3 | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | Conviene verificare quali artwork esistono di tipo personalizzato: | ||
| + | |||
| + | <code sql> | ||
| + | SELECT * FROM art WHERE media_type = ' | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | Quindi sarà possibile rimuovere l' | ||
| + | |||
| + | <code sql> | ||
| + | DELETE FROM art WHERE media_type = ' | ||
| + | </ | ||
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| + | |||
| + | ===== Web References ===== | ||
| * **[[https:// | * **[[https:// | ||
doc/appunti/software/kodi_thumb.1643874041.txt.gz · Last modified: by niccolo
